你好,謝謝,小籠包,再見。

一個從 2019 年底開始全職開發一款 Unity 2D 橫向平台動作解謎遊戲《Bionic Bay: 換影循跡》的開發者。

《Bionic Bay: 換影循跡》 Steam頁面

這個 Blog 主要是記錄開發遊戲專案時遇到並解決的問題和相關知識,因為是資工背景所以大多數的文章都還是以程式開發為主,但也不排斥寫一些其他面向的文章:\

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